NVIDIA展示@@《巫师@@3》皮毛渲染技术@@
2013-09-16 17:46:30   来源@@:网络@@   评论@@:0 点击@@:

在@@最近举行的@@PAX大会上@@,NVIDIA的重点都放在@@了自家的@@Shield身上@@,不过他们同样展示@@了不少新@@的图形渲染技术@@,例如即将用在@@@@《巫师@@3》上的皮毛渲染技术@@@@(Fur Tech)等@@。从现场的演示来看@@,这个新@@的皮毛渲染技术@@对@@GPU的要求非常高@@,就目前来看@@,就算是@@GTX Titan显卡也得下跪@@。
单狼@@,未开启皮毛渲染技术@@@@@@
 
单狼@@,开启皮毛渲染技术@@@@

  NVIDIA的皮毛渲染技术@@是通过一匹即时渲染的狼来进行展示@@的@@,展示@@机使用了目前的顶级单核显卡@@GTX Titan。在@@1024*768分辨率下@@,未开启皮毛渲染技术@@@@@@前画面的平均帧率高达@@410FPS,只是这时候的狼看上去更像一只狗@@;开启皮毛渲染后@@,画面的平均帧率马上从@@410FPS下跌至@@140FPS,跌幅高达@@65%,不过狼的表面皮毛更加细致@@,而且@@也会随着狼的奔跑而飘扬@@。
双狼@@,开启皮毛渲染技术@@@@

  随后画面又多增加了一只狼@@,在@@分辨率维持@@1024*768不变的情况下@@,画面的平均帧数从@@140FPS再度下跌至@@@@65FPS,跌幅超过了@@50%。照这种情况来看@@,如果这个技术要完全用在@@的@@《巫师@@3》中@@,这无疑对@@GPU是一个很大的考验@@,要知道@@《巫师@@3》可@@是按照@@1080P级别分辨率打造的@@,游戏中@@也不会只有一只狼需要渲染@@,而且@@GPU还要承担@@PhysX物理加速的运算@@。

  当然这只是一个技术演示@@,最终@@《巫师@@3》中@@所用到的皮毛渲染技术@@肯定会进一步优化@@,否则将成为一个摆设@@,恐怕没有玩家愿意开启这个技术@@。

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