3DMARK图形@@测试@@软件@@介绍@@
2013-02-26 21:55:00   来源@@:   评论@@:0 点击@@:


Futuremark发布了全新一代的@@3DMark图形@@测试@@软件@@。作为世界知名的测试软件制造商@@,Futuremark的多款@@PC测试产品已经成为了用户检测电脑性能的标@@杆性软件@@,比如@@PCMark、PowerMark,当然@@还有以此起家的@@3DMark图形@@测试@@软件@@。

    需要指出的是@@,这一代@@3DMark的名称没有任何附加的后缀或年代记号@@@@,只有@@“3DMark”这几个英文字符@@,所以后文我们会用新@@3DMark来代指这一代@@全新@@的产品@@。
    3DMark的早期就紧跟微软的@@DirectX API开发@@,在微软@@DirectX6 API推出之后@@,微软的图形@@@@API逐渐成为主流@@,直到现在基本上所有的游戏软件都采用了微软的@@API开发@@,也正是因为如此@@,3DMark成为了全世界最为主流也是最具有指导意义的一款图形@@测试@@软件@@@@。
 
3DMark每一代@@都拥有的炫美画面绝对是吸引用户的一个重要原因@@
    当然@@,3DMark的成功并不仅仅因为@@API的选择@@,每一代@@3DMark的测试场景都非常炫美@@,这是吸引用户测试的一个非常重要的原因@@;此外@@,与游戏和@@硬件制造商的合作让@@3DMark能摸准未来游戏开发@@的@@“脉门@@”,能真正准确的指导用户未来产品选择的要点@@;而且@@,Futuremark现在已经建立起了一个在线的性能展示平台@@,通过大量用户的测试成绩收集@@,来完成更详尽的购买和@@对比指导@@。
    使用过@@3DMark软件的用户肯定都发现了它每一代@@的进步@@,从早期简单的测试得分@@,到后来的逐渐开放一些细节和@@图形@@设定@@,3DMark为用户提供的系统信息和@@测试信息也越来越多@@,照顾到了普及用户和@@高端用户的需求@@。这一代@@全新@@3DMark提供了更多的测试信息@@,我们也会在后面为读者进行介绍@@。
◆ 延续@@DirectX 11 API,新增智能手机测试@@
    微软的图形@@@@API强烈的影响着@@3DMark,2010年底@@3DMark 11发布的时候@@,就开始采用@@DirectX 11图形@@API,不过那时候基于@@DirectX 11的游戏并不普及@@,而且@@因为游戏机平台的缘故@@,开发@@商依然死守@@DirectX 9.0c。两年之后的今天@@,DircetX 11的普及情况更好@@,甚至类似@@《使命召唤@@》这样古板的游戏也开始基于@@DirectX 11引擎开发@@@@。
    另外下一代游戏机平台即将发布@@,根据消息表明@@,Xbox360和@@PS3的后续机种可能都会基于目前的硬件产品@@,也就是硬件支持@@DirectX 11 API的水准@@,这也让@@DirectX 11作为这一代@@@@3DMark基准@@API的情况非常合理@@。
这代@@3DMark除了@@For Windows版本@@,Win RT、iOS和@@Android版本@@也会不日发布@@
    除了@@PC电脑硬件的测试以外@@,Futuremark也没有对当下智能手机的异军突起视而不见@@,3DMark包含一个测试智能手机可以运行的场景@@(包括@@Windows RT、iOS和@@Android版本@@),这个场景可以运行在支持@@OpenGL ES2.0版本@@的智能手机上@@,让用户可以在不同平台上对比智能手机的图形@@性能@@。只不过这一次@@,智能手机的测试软件并没有同步在市场上发行@@,所以对于测试方式我们还不太了解@@。
 

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